Manuale di Penumbra

Introduzione

Frictional Games è una piccola compagnia svedese che sviluppa giochi innovativi. Il gruppo, composto da tre persone, si avvale anche dell’aiuto esterno di numerosi sviluppatori, artisti e musicisti sparsi per il mondo. La serie Penumbra è basata sull’engine PHL che usa le librerie di programmazione riconosciute da tutti come standard nell’industria dei videogiochi: OpenGL, OpenAL e Newton Games Dynamics. PHL2 è l’evoluzione del motore di rendering per i futuri giochi di Frictional Games.

Genere ed episodi

Sebbene Penumbra appartenga al genere Horror, la software house non ha escluso di potersi interessare alla creazione di videogiochi di altro tipo. Tutta la serie per Linux viene venduta su Internet, la distribuzione è in formato elettronico.

Penumbra Overture

Il primo episodio chiamato Overture comincia tragicamente: Philip, il protagonista della storia, ha perso improvvisamente la madre, non gli rimane nessun famigliare su cui fare affidamento perché il padre lo ha lasciato quando era ancora in fasce. Ma dopo i funerali riceve una lettera proprio dal genitore che gli rivela alcune tracce per raggiungerlo in una zona disabitata…

Requisiti minimi per giocare

  • Processore: 1Ghz
  • Memoria: 256 MB
  • Spazio disco: 300MB liberi per il demo, 803MB per la versione completa
  • Scheda video: Radeon 8500 / GeForce 3 (GeForce4MX non supportata)
  • Kernel 2.6 o superiore (serie 2.4 non testata)
  • glibc 2.3
  • X11R6 con accellerazione 3D
  • Per CPU X86_64 deve essere installato l’ambiente 32-bit

Il demo

Il demo permette ai giocatori di controllare la qualità grafica, la fisica dell’engine e il genere di gioco. I livelli disponibili sono due; la partita si conclude al terzo livello davanti a un lupo mannaro.

Penumbra Black Plague

Requisiti minimi per giocare

  • Processore: 1 GHz
  • Memoria: 256 MB
  • Spazio disco: 300 MB liberi per il demo
  • Scheda video: Radeon 8500 / Geforce 3
  • Kernel 2.6 o superiore
  • X11R6 con accellerazione 3D
  • Per i sistemi Linux a 64 bit sono necessarie le librerie a 32 bit

Collegamenti esterni