Archive for the ‘Soluzione’ Category

Missione “Oscuri Presagi”

Tuesday, April 24th, 2007

Escape 2 - La prigionia in Castle Wolfenstein nonostante i risvolti negativi, ha reso ancor piu’ evidente l’importanza che i tedeschi danno ai loro progetti segreti, altrimenti non avrebbero torturato e ucciso senza pietà l’Agente Uno, dopotutto gli alleati ancora ignorano gli scopi della divisione speciale paranormale delle SS; anzi l’obiettivo della missione consiste proprio nel raccogliere maggiori informazioni al riguardo, anche con l’aiuto del Kreisau Circle, un gruppo di resistenza tedesca che ha una cellula attiva nelle vicinanze del castello. Purtroppo la fuga ha mobilitato un numerosissimo gruppo di guardia armate, con un po’ di fortuna e bravura pero’ sarà facile uscire dal castello incolumi. Nei piani superiori di Castle Wolfenstein è inizialmente possibile aggirarsi con passo felpato per andare a colpire da tergo l’ufficiale nella stanza al di là del corridoio, dopo aver varcato la porta che sta alla destra di Blazkowicz, nel punto di partenza. Lungo il corridoio c’è una armeria, ma per il momento ogni oggetto depositato lì non può essere raccolto. Il vessillo nazista appeso sopra il camino nasconde un tesoro, per rubarlo è sufficiente posizionare una sedia sul bordo del tavolo e usarla come trampolino verso la mensola. Ci sono soldati un po’ dappertutto, due guardie al piano inferiore parlano degli esperimenti di Elga Von Bulow e a questo punto bisogna agire con determinazione perché scatta inevitabilmente l’allarme; al piano superiore un cecchino sta di guardia al portone.

Dal cortile bisogna prima procedere verso la sala controllo e aprire la cella dell’armeria, passando per la porta illuminata da un faretto rosso. L’apertura dell’armeria sblocca anche l’altra porta che conduce alle cantine. E’ qui che i tedeschi oppongono una forte resistenza. Bisogna sfruttare i ripari ed eliminare il maggior numero di soldati nemici anche con un colpo solo, per esempio con le bombe e i barili di combustibile. Nel cortile antistante le camerate c’è un mitragliatore MG col quale bisogna impedire ai rinforzi di prendere posizione nei pressi del portone, alcuni sono cecchini quindi una volta tornato al cortile principale sarà meglio usare contro di loro il fucile piuttosto che il mitra MP40.

Escape

Sunday, February 11th, 2007

4' 48'' Ho migliorato il record personale di settembre 2005 concludendo il livello Escape di Return to Castle Wolfenstein in 4 minuti e 48 secondi. Sono sicuro di aver perso almeno una trentina di secondi tornando sugli obiettivi senza motivo, inoltre sotto in esecuzione c’era yukon che registrava la demo e quindi ho subìto un po’ di lag durante l’azione. Portare a termine la missione Escape è abbastanza semplice anche affrontandola con il livello di difficoltà piu’ alto (per intenderci, quello definito con “Preparati a morire!” nella versione italiana). Bisogna stare attenti soltanto alla guardia con il fucile Mauser, che sta in agguato oltre la scalinata esterna, al riparo di un parapetto. Io consiglio di assalirla saltando dalla finestra della piccola stazione radio, presidiata da due guardie. Comunque si capisce meglio guardando la registrazione della partita che riporto qui di seguito (richiede Macromedia Flash).

Installation

Tuesday, February 6th, 2007

La soluzione della mappa Installation di Quake 2 è nel video seguente (richiede flash). L’area nascosta non dà alcuna arma in piu’, volendo si può uscire da questo livello anche senza ripulire la zona oltre il ponte distrutto.