Archive for the ‘Penny Arcade’ Category

Standing ovation

Tuesday, November 4th, 2008

Che autunno ragazzi! Mi accingo a provare la nuova avventura di “On the Rain-Slick: Precipice of Darkness”, costatami appena undici euro e mezzo. In verità la aspettavo per Natale, ma devono aver lavorato davvero con eccezionale entusiasmo i programmatori di Hothead Games, dato che la consegnano già questo mese. La novità più sensazionale secondo me è questa: a partire dal secondo episodio di Penny-Arcade, il sistema chiamato Nitrogen riporta su GreenHouse il numero di uccisioni e di trionfi ottenuti nei duelli di ogni singola partita. Le statistiche sono in bella mostra in un riquadro della scheda personale memorizzata sul sito, nell’elenco dei primi cinquanta giocatori di tutti i tempi e funzionano anche offline. Basta lanciare il gioco ogni tanto con la connessione a Internet per aggiornare il profilo del giocatore.

Arricchito con Nitrogen

Arricchito con Nitrogen

Rain Slick, la seconda avventura

Wednesday, September 3rd, 2008

Al Penny Arcade Expo, la fiera per il giocatore voluta da Jerry Holkins e Mike Krahulik, c’era anche un breve filmato del secondo episodio di Rain-Slick. Molti italiani, tedeschi, francesi e spagnoli vorrebbero seguire la storia dei loro eroi con i dialoghi tradotti in madrelingua. Secondo me il successo che ha riscontrato il gioco, con le vendite di giugno e luglio, dovrebbe comunque incoraggiare gli autori ad assumere esperti traduttori per internazionalizzare tutta la prossima serie di esilaranti gag che i protagonisti esibiranno durante la caccia al gigantesco robot per le strade di New Arcadia. Ammetto che anch’io ho incontrato qualche problema a capire lo slang in certe situazioni, ma con un buon vocabolario di inglese potevo lo stesso farmi due risate. Ron Gilbert è tra i principali produttori di giochi di avventura per computer. Agli inizi di quest’anno ha assunto l’importante incarico di direttore creativo negli studi di Hothead Games a Vancouver, in Canada. L’apice della carriera l’aveva già raggiunto quando lavorava con LucasArts. Ora Ron sta lavorando su un altro gioco a episodi, intitolato DeathSpank che poi è il nome del personaggio principale apparso anche sul suo blog; sta tentando di far incontrare il suo vecchio capolavoro Monkey Island con il celebre Diablo, ovvero l’avventura e il gioco di ruolo. A me sembra una buona idea, perché questi generi sono trascurati su Linux, soprattutto i giochi di un certo spessore artistico vengono a mancarci.

deathspank.jpg

Giallo a New Arcadia

Sunday, July 13th, 2008

Nel 1922, a New Arcadia la casa di un cittadino qualunque veniva distrutta da un enorme Robot di tipo steam-punk. Due misteriosi individui seguivano le tracce lasciate dall’automa, mentre insoliti avventurieri cominciavano a vagabondare per il sobborgo e i cittadini manifestavano sentimenti di smarrimento di fronte alla minaccia. Chi aveva messo in circolazione questa macchina che procedeva implacabilmente verso una meta ignota devastando ogni cosa? Era un complotto politico, una invasione extratterrestre, oppure semplicemente un piano ordito da una combricola di pazzi? Il primo episodio di Rain-Slick: Precipice of Darkness non dà la risposta a tutte queste domande. C’era da immaginarlo, non potevano mettere troppa carne al fuoco per (approssimativamente) sei ore di gioco acquistate con una modesta spesa di tredici euro. E` la prima avventura della serie.

Grande Mimo

Dunque, il gioco comincia con un fase preparatoria sulle tecniche di attacco e movimento lungo una strada di New Arcadia: si “clicca” sul terreno per compiere spostamenti nell’area circostante, il puntatore segnala quando un oggetto può essere raccolto o distrutto. Non ci sono grandi ostacoli da superare, più che altro bisogna fare lo sforzo mentale di capire i dialoghi, anche spiritosi, che si instaurano tra i diversi personaggi incontrati. Essi rivelano spesso indizi preziosi per continuare la caccia al robot; purtroppo non esiste la traduzione in italiano. I due tipi eccentrici individuati all’inizio dell’avventura altri non sono che Gabe e Tyco, protagonisti del fumetto Penny Arcade. Si fa la loro amicizia proprio in questa prima mappa. Noi armati di rastrello, Gabe a colpi di pugni e Tyco con un mitragliatore ripuliremo le vie da ferraglia, individui poco raccomandabili, molestatori o artisti da baraccone. In ogni scontro si attacca a turno, un dado decide chi sferra l’attacco. Naturalmente possiamo difenderci dall’azione ostile dell’avversario, dirò di più: se blocchiamo in tempo una sua iniziativa, abbiamo il diritto a un contrattacco. Quando superiamo la prova, ogni nostro personaggio guadagna esperienza, nuove abilità o rottami da riutilizzare per potenziare le armi. Al contrario, in caso di sconfitta si perdono i personaggi e la partita ricomincia dall’ultimo salvataggio automatico. Non ci sono comunque difficoltà insormontabili se si presta attenzione a cosa fanno i cattivi durante gli scontri, ma soprattutto se durante il cammino raccogliamo tutti gli oggetti utili: bende, pozioni che incrementano la forza, la difesa o la velocità, bombe, dinamite, ecc. Questi oggetti sono a disposizione nelle borse dei tre personaggi, che a turno possono impiegarli per curare ferite o indebolire gli avversari.

  • Grafica: 7.5
  • Suono: 7
  • Gioco: 8.5
  • Sistema:7
  • Globale
    • 7.5

Il Torque Engine è stato adoperato con maestria. Dal punto di vista grafico, Rain-Slick si potrebbe confondere con un cartone animato, ha colori sgargianti e atmosfere adatte alle varie zone da visitare: cupe per i quartieri malfamati, vivaci per i quartieri ricchi di New Arcadia. Diversi effetti sonori di buona qualità sono abbinati alle situazioni previste dal gioco, alcuni motivetti musicali accompagnano il giocatore negli scontri con i nemici di fine livello.

Titolo: On the Rain-Slick Precipice of Darkness.
Protagonisti: Gabe, Thyco… un cittadino qualunque di New Arcadia

Dove acquistarlo: Play Green House