Ho Provato Danger from the Deep
Tuesday, September 12th, 2006
Provare Danger from the Deep non è semplice, il gioco ancora deve essere sviluppato, allo stato attuale esso non raggiunge i livelli di qualità e dettaglio tipici di un simulatore. Manca, per esempio, una implementazione della fisica del danno a navi e sottomarini, e il sistema sonoro non rispecchia fedelmente i rumori caratteristici di bordo, anche se una musica d’epoca molto orecchiabile viene suonata ripetutamente durante la partita per ricordarci il periodo storico in cui giochiamo. Consiglio di preparare sulla carta una tabella elencante le varie associazioni fra tasti e azioni, questa si rivelerà molto utile per guidare con sicurezza il sottomarino. Ogni nostra mossa è infatti scandita da un orologio, per cui è importante saper decidere al momento giusto lo spostamento di un siluro da un tubo di lancio all’altro, oppure quando comandare la virata con i timoni, o l’immersione. In definitiva la versione di Danger from the Deep provata (0.2.0), dimostra soltanto le caratteristiche basilari di questo genere di gioco, molto lavoro deve ancora essere portato avanti dagli sviluppatori, ma i prerequisiti per realizzare in futuro un capolavoro di simulazione World War 2, sono stati senz’altro soddisfatti.
- Grafica: 8
- Suono: 6
- Gioco: 8
- Sistema: 7
- Globale
- 7.25