Immagini prese dal demo di Quake Wars
Fine settimana trascorso con il demo di Quake Wars. Nonostante sia uscito pochi giorni fa il client per l’edizione completa, non me la sono ancora sentita di provarla. Tra l’altro i server demo sono abbastanza frequentati di sera.
Quake Wars appare spettacolare, anche con pochi frame per secondo; qualcuno potrebbe arricciare il naso leggendo questa mia affermazione, ma è la verità. Spero le seguenti immagini possano sgombrare i dubbi ai titubanti, malgrado siano state scattate con un livello di dettagli minimo Ho giocato infine con la modalità di visualizzazione wide screen 16:10 del display LCD del portatile… e sono rimasto molto impressionato. Figuriamoci con un sistema piu’ potente e un monitor ad alta definizione!

Le mappe di Quake Wars hanno grandi spazi aperti, perché vengono progettate considerando i veicoli e la loro azione nel gioco; Valley non fa eccezione a questa regola. A una certa distanza potrebbe risultare difficile individuare la posizione del nemico, ma non impossibile… infatti le scie dei proiettili possono, se notate, rivelare gli avversari nascosti ai limiti della mappa o dietro agli edifici. In questo caso c’era sulla collina un cecchino strogg che mi aveva “killato” a tradimento per ben due volte, prima che io potessi scoprirlo e fare giustizia.
Le torrette antiuomo degli strogg sono un’ottima arma per ostacolare l’avanzata della guardia GDF. Per fortuna sono facilmente individuabili, ma se si entra nel loro raggio d’azione prendono l’iniziativa e non lasciano scampo al malcapitato. Quando si punta il mirino su uno di questi marchingegni, viene visualizzato un tooltip. Esso indica la distanza che ci separa dall’ATP e la sua efficienza. Se quest’ultima viene segnalata al di sotto del 50% non rappresenta un grosso pericolo. L’ho sperimentato sulla mia pelle!
Viaggiare in Bumblebee è davvero fantastico, pilotarlo un po’ meno. Credo possa piacere soprattutto ai fanatici della guerra meccanizzata, piuttosto che a un fuciliere assaltatore come il sottoscritto. La foto accanto dà una idea del conflitto in corso: fiamme, distruzione, morti sono quasi ovunque. Alla cloche c’ero io, alla mitragliera laterale l’ingegnere Coolzero.