Archive for August, 2007

Le avventure di Gabe e Tycho

Monday, August 27th, 2007

Annunciato sabato scorso al Penny Arcade Expo di Washington (PAX), On the Rain-Slick Precipice of Darkness è il titolo della prima avventura della serie di videogiochi firmati da Penny Arcade per il 2007. Gli eventi narrati in questa storia, di genere steampunk (il titolo potrebbe richiarmarsi al racconto “Le montagne della follia” di H.P. Lovecraft), risalgono agli anni immediatamente successivi alla fine della prima guerra mondiale, piu’ precisamente al 1920.
Gli investigatori Gabe e Tycho, protagonisti assieme al personaggio configurato dal giocatore, devono vedersela contro i primitivi Fruit Fuckers, orde di zombi, clown e molti altri “loschi figuri”. Le seguenti sono alcune caratteristiche di Penny Arcade Adventures che mi sembrano degne di essere menzionate:

(+) sotto al gioco c’è il Torque engine di Garage Games;

(+) il giocatore ha la possibilità di far crescere il proprio personaggio per tutta la serie di avventure rilasciate di volta in volta online; la grafica è 3D, le “cutscene” in 2D con il classico disegno fumettistico (fa uso del cell shading);

(+) il sistema di combattimento è basato su turni e combina il meglio dello stile di gioco del genere RPG e d’avventura.

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Chiariamo una cosa: Unreal Tournament 3 è multi-piattaforma

Friday, August 17th, 2007

Se si creano contenuti, mappe, suoni, mutator, total conversion per Unreal Tournament 3, allora essi eseguiranno su tutte le piattaforme, Linux, Windows, Mac, Playstation 3 o XBox, senza eccezioni. Dunque è controproducente azzannarsi fra utenti (Planet Unreal lo definisce isterismo da fan) per sostenere ragioni dettate piu’ dal cuore che dalla osservazione dei fatti, perché l’engine di UT3 ha il pregio di mantenere le creazioni indipendenti dalla particolare architettura usata.
Quando vengono espressi giudizi positivi o negativi sul sistema di funzionamento di un computer, quasi invevitabilmente si scatenano delle flame interminabili fra schieramenti di persone che estimano o disprezzano il PC piuttosto che la console, persino strumentalizzazioni. L’intervento di Mark Rein a ferragosto nella discussione “Is the 360 version limited?” tentava di chiarire una volta per tutte le differenze esistenti fra le versioni di GOW o UT3 per Xbox 360, PC/MAC e Playstation 3; provava a ribattere anche alle conclusioni affrettate a cui stavano giungendo molti frequentatori del forum di Epic Games. “A Epic Games piace la Playstation 3 allora UT3 fa schifo” oppure “A Epic Games piace la XBox 360 allora Gear of Wars fa schifo” sono accuse inconsistenti. Ma al di là di questa riflessione, se siete “feroci” utilizzatori di Linux allora avete una buona occasione per manifestarlo… Nello stesso forum c’è un sondaggio (o se preferite ce n’è uno simile a piè di pagina) per verificare quale sistema sarà usato maggiormente con Unreal Tournament 3.

Indica due tecnologie dove Linux dovrebbe migliorare

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Dirk Dashing Demo. Galleria di immagini

Thursday, August 16th, 2007

Salva il mondo dalle forze di E.V.I.L. con questo gioco d’avventura/azione a scorrimento orizzontale! Dirk Dashing è l’agente segreto numero-uno nell’organizzazione segreta del governo e il cui obiettivo è proteggere il mondo dai terroristi e dai piu’ pericolosi megalomani. Le missioni di Dirk lo portano in località esotiche dove egli deve confrontarsi con nemici spietati, evitare trappole e risolvere quesiti enigmatici allo scopo di salvarsi. Le seguenti immagini sono state prese dai sei livelli offerti dalla versione demo di Dirk Dashing.